package com.doit.day05

object _05_面相对象之object类 {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    println("hehe")

  }
}
/**
 * 有人称这是一个类
 * 也有人称这是一个对象==》 里面有一个全局唯一的对象
 * 这个类没有构造方法  ==》 不能 new 对象
 * object 这个类里面的所有的东西都是静态的
 */
object Tiger{
  //也是可以定义属性
  val id:Int = 1
  var name:String = "大脑虎"
  //方法
  def add(a:Int,b:Int)={
    a+b
  }
  //函数
  val fun = (a:Int,b:Int)=>{a+b}
}

object Lion{
  val id:Int = 1
  var name:String = "辛巴"
  var weight:Double = 100.10

  def eat()={
    println("我特别能吃")
  }

  val add = (a:Int,b:Int)=>{
    a+b
  }
}
